Dream Hackers · Part 0 — Prologue
Escape game VR sci-fi : le prologue de la saga Dream Hackers, 2 à 6 joueurs.
Des mondes exclusifs, créés chez nous pour être accessibles à tous — débutant curieux comme joueur aguerri. Décors d'une richesse rare, 60 minutes d'intensité, immersion totale du premier au dernier instant. Tu n'es pas spectateur : tu es dedans.
Voici une sélection de nos best-sellers — le catalogue complet au centre de Bienne compte plus de 30 expériences. Et bien plus que des escapes : shooters, free-roam, défis en équipe. Pour absolument tous les goûts.
Tu joues souvent ? Rejoins le programme de fidélité Dream Machine — cumule des points, débloque des avantages.
Escape game VR sci-fi : le prologue de la saga Dream Hackers, 2 à 6 joueurs.
Plonge dans les rêves d'une inconnue et reconstitue le livre de ses souvenirs perdus.
Une prison oubliée retient des entités millénaires. À toi de percer ses secrets.
Une conspiration tisse le réel dans l'ombre. Démêle le complot des Tisseurs.
Un dieu endormi, une énigme vieille comme le monde. Réveille la vérité.
Jeu de tir VR en équipe, nouvelle génération : l'arène sur station.
Jeu de tir VR façon western : dégaine, vise, enchaîne. Parfait pour une première fois.
Escape game VR dans une prison de haute sécurité : trouve la faille avant la relève.
1986. La centrale brûle. Une poignée de minutes pour tout changer.
Une maison maudite, un boucher à la tronçonneuse. Sors vivant si tu peux.
Les âmes damnées rôdent dans le manoir. Elles t'attendaient.
Asile abandonné, soif de sang. Le cauchemar monte d'un cran.
Néons, hackers et secrets enfouis : infiltre la mégapole qui ne dort jamais.
Une faille spatiale s'ouvre. 7 minutes pour éviter la catastrophe — ou disparaître.
Combat VR pur. Pas de limites, pas de règles — juste la victoire.
Descends dans la cité engloutie et réveille ses gardiens de pierre.
Certains lieux n'auraient jamais dû être trouvés. Le Sanctum en fait partie.
Une station orbitale en perdition. Ton équipe a quelques minutes pour tout sauver.
Une porte, des mondes infinis. Franchis le seuil et trouve la sortie.
Suis le chat du Cheshire dans un Pays des Merveilles aussi beau que dérangé.
Un château de glace, une malédiction éternelle. Brise le gel avant qu'il ne te prenne.
Magie de Noël et aurores boréales : sauve la nuit la plus féérique de l'année.
New York est tombée, les morts marchent. Fraye-toi un chemin, flingue au poing.
Îles flottantes, temples perdus et animaux géants : explore une jungle qui défie la gravité.
Arène déjantée, gadgets explosifs : affronte tes potes dans un chaos total.
Plus de 30 expériences au centre : escape games coopératifs, aventures, shooters, horror, formats famille et l'Arena free-roam. Cette page montre les best-sellers ; l'équipe conseille sur place selon le groupe.
Dream Hackers Part 1 (sci-fi accessible, coopération équilibrée, 60 min) ou Jungle Quest (aventure famille, niveau facile, dès 10 ans). À garder pour plus tard : Chernobyl ou House of Fear, intenses et horror.
Escape The Worlds se joue jusqu'à 12 personnes en même temps ; sinon 2 à 6 joueurs par scénario, et jusqu'à 12 par session en deux équipes. Dès 12 personnes, le centre entier se privatise : 3 salles, 17 stations, jusqu'à 40 joueurs.
Nexus Kids dès 8 ans (Jumpers VR, Frozen Castle, Smash Point, Jungle Quest), escape games classiques dès 10 ans, aventure-action dès 12 ans, horror dès 12 ans uniquement accompagné des parents. Pas d'âge maximum.
45 CHF par personne, 60 minutes de jeu, environ 1h15 sur place avec le briefing. Nexus Kids : 30 CHF par enfant. Paiement sur place, annulation gratuite jusqu'à 24 h avant.
Arena free-roam, shooters nerveux, défouloirs déjantés en équipe… Notre catalogue va bien au-delà de l'escape game. Frissons, stratégie, fun pur ou sortie en famille — quelle que soit l'envie, il y a un monde qui t'attend.